素性
素性とはゲーム開始時に選択する初期キャラクターのこと。
全部で10種類ある。男性と女性を選べる。
選択した素性によって、初期ステータスと初期装備が決定する。
初期装備はゲーム中ですべて手に入るため、素性は主に序盤の難易度に影響する要素である。
基本的には、好みの戦闘スタイルや外見で決めるといい。
ただし、ステータスはレベルアップで上げられはするが下げることはできないため、下限で選ぶと良いだろう。
例えば祈祷を全く使わないプレイをしようと考えている場合は、信仰が6の囚人を選ぶと最もロスが少ない。
初めてでよくわからないという場合は、無難に生命力が最も高い放浪騎士を選ぶと死ににくくなる。
また、ステータスをあまり考えたくない場合は、持たざる者がいいだろう。
素性をどれにするか迷ったら下の記事を参考にしてみるのもいいだろう。
素性は何を選べばいい?
育成とビルドについては育成ビルド掲示板も参照。
育成ビルド掲示板
素性を選んだらいよいよ冒険が始まる。
ストーリーの攻略は、攻略の順番とやるべきことを参照。
キャラクターのイベントはイベントチャートを参照しよう。
攻略の順番とやるべきこと
イベントチャート
各素性のステータス
表を縦に見た時に、数値が高いほど色が濃くなる。
ステータス
効果
生命力
HPを決める能力値
炎防御力と免疫耐性も、この能力値から計算される
精神力
FPを決める能力値
正気耐性も、この能力値から計算される
持久力
スタミナを決める能力値
物理防御力と頑健耐性も、この能力値から計算される
また装備可能な重量の上限も、この能力値から計算される
筋力
重い武器を使用するために必要な能力値
筋力補正のある武器の攻撃力も高める
技量
高度な武器を使用するために必要な能力値
技量補正のある武器の攻撃力も高める
また魔術の詠唱速度、落下ダメージの軽減率や落馬のしにくさも、この能力値から計算される
知力
輝石魔術などを使用するために必要な能力値
知力補正のある魔術の威力も高める
また魔力防御力も、この能力値から計算される
信仰
祈祷を使用するために必要な能力値
信仰補正のある祈祷の威力も高める
神秘
発見力を決める能力値
死耐性も、この能力値から計算される
また、ある種の魔術や祈祷にも関連する
その他のステータスの詳細は下のリンクを参照。
キャラクターステータス
素性一覧
放浪騎士
故国を追放された放浪の騎士。金属鎧を纏った堅牢な素性。
剣士
遊牧の民の双刀剣士。特に技量に優れた素性。
勇者
戦斧を持った頑固な英雄は、悪地の首長の子孫でした。
盗賊
弱点を突いてくる危険な盗賊。弓を使った遠距離戦闘を得意とする。
星見
星の運命を読む学者。輝石魔術学校の後継者。
星見
預言者
不吉な予言のために追放された予知能力者。治癒の呪文に精通している。
侍
遠い葦の国から来た有能な戦士。刀と長弓の使い手。
打刀
ロングボウ
囚人
鉄仮面で縛られた囚人。輝石魔術を学び、判決前はエリートに混じって生活していた。
エストック
密使
秘密工作を得意とする教会のスパイ。剣の扱いは呪文と同じように巧みである。
素寒貧
貧しく、目的のない、生まれたときから裸の塊。素敵な棍棒だけが彼らの持ち物だ。
形見
キャラクター作成時に1つだけ選べるアイテム。
どれも強すぎず弱すぎず、序盤の攻略を少しだけ手助けしてくれる程度のアイテムである。
どれを選べばいいか迷ったら下の記事を参考にしてみるといい。
形見はどれを選べばいい?
狭間の地のルーン
誘惑の枝
NT版素性
ネットワークテスト
ネットワークテストで選択できた素性が以下になる。
素性名
レベル
生命力
精神力
持久力
筋力
技量
知力
信仰
神秘
剣士
5
12
10
13
11
15
9
7
10
魔術騎士
5
10
13
11
15
12
16
5
5
預言者
5
9
16
10
12
9
8
16
7
勇者
5
13
9
12
14
8
5
15
11
狼の戦鬼
5
14
11
12
16
12
7
9
6
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