敵対

サイン溜まり

協力

救援

侵入

敵対

1.ホスト:鉤呼びの指薬を使ってサインを可視化する。
2.敵対者:闘士の鉤指を使って敵対サインを書くか、赤の小偶像を使ってサイン溜まりに書く。
3.ホストが敵対者を召喚して戦う。

敵対は召喚されるとホストと戦闘になるシステムのこと。
ホストが鉤呼びの指薬を使って召喚サインが見えるようにする。
敵対プレイヤーは闘士の鉤指でその場に召喚サインを書くか、赤の小偶像で近くのサイン溜まりに召喚サインを送る。
ホストが召喚したら敵対が開始する。

敵対掲示板

敵対者(闘士)の目的

敵対マルチプレイにおける敵対者(闘士)の目的は、「鉤指の主」の撃破となる
目的を達成するか、達成できず死亡した場合、敵対者は自分の世界に帰還する

召喚サインの可視化

「鉤呼びの指薬」を使用すると、他世界のプレイヤーが書いた召喚サインが見えるようになり
そのサインから他プレイヤーを召喚すると、自身は「鉤指の主」となり、マルチプレイが開始される

敵対サインを書く

「闘士の鉤指」で赤の召喚サインを書くことができる。それは他世界に伝播する
他世界のプレイヤーに召喚されると、敵対者(闘士)としてマルチプレイが開始される

サイン溜まり

各地にある殉教者の偶像は、サイン溜まりである
小偶像を使用したサインはサイン溜まりに集積し、他プレイヤーを召喚しやすい場所となる

マルチプレイの最大人数

マルチプレイは、協力者最大2人、侵入者あるいは敵対者最大1人で行える
「嘲弄者の舌」を使用した場合は、侵入者あるいは敵対者の最大人数が増える

侵入

敵対

マルチプレイのやり方はこちら

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