敵対
1.ホスト:鉤呼びの指薬を使ってサインを可視化する。
2.敵対者:闘士の鉤指を使って敵対サインを書くか、赤の小偶像を使ってサイン溜まりに書く。
3.ホストが敵対者を召喚して戦う。
敵対は召喚されるとホストと戦闘になるシステムのこと。
ホストが鉤呼びの指薬を使って召喚サインが見えるようにする。
敵対プレイヤーは闘士の鉤指でその場に召喚サインを書くか、赤の小偶像で近くのサイン溜まりに召喚サインを送る。
ホストが召喚したら敵対が開始する。
敵対掲示板
敵対者(闘士)の目的
敵対マルチプレイにおける敵対者(闘士)の目的は、「鉤指の主」の撃破となる
目的を達成するか、達成できず死亡した場合、敵対者は自分の世界に帰還する
召喚サインの可視化
「鉤呼びの指薬」を使用すると、他世界のプレイヤーが書いた召喚サインが見えるようになり
そのサインから他プレイヤーを召喚すると、自身は「鉤指の主」となり、マルチプレイが開始される
敵対サインを書く
「闘士の鉤指」で赤の召喚サインを書くことができる。それは他世界に伝播する
他世界のプレイヤーに召喚されると、敵対者(闘士)としてマルチプレイが開始される
サイン溜まり
各地にある殉教者の偶像は、サイン溜まりである
小偶像を使用したサインはサイン溜まりに集積し、他プレイヤーを召喚しやすい場所となる
マルチプレイのやり方はこちら
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